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素描半身像老是画不好?素描半身像详细画法!

3、搭框架用8b轻松的线条尽量概括的表达出,头、脖子、胸腔、肚子、手的结构关系,初学者画素描要先把人-成一个一个的堆起来的石块,像古代希腊雕塑一样去表达体积,才能得到西画的-,尽量松一些,放过没有-的细节,先不要去想黑白灰,脑子要放在结构上。

4、界定明暗面选一个主光源当然练习时好是打灯,明暗对比-的灯光是初学者的好帮手找到明暗交界线有的地方是一个面,找明暗交界线的时候要准确,注意虚实,要是不会,就多临摹-的素描,注意观察他们表达体积的精妙方法,简单说就是画高点,放低点,在明暗交界线上做文章表达体积,当然有些地方要取舍,有些地方要概括,这是半身像难于头像的地方。




7、衣服,头发的刻画考试中画衣服可以忽略衣服的色素,单从身体的体积来表现衣服,把人看成大理石雕塑,始终要记住你画的不是衣服是人的身体,一定要抓住大的起伏,大的转折,衣褶能表现体积的画不能表现体积的略;头发好要细心的分组,理顺,其实我觉得头发应该耐心的去刻画,尽量一次成,先乱涂黑然后橡皮提的办法效率太低效果也不自然,画头发的时候注意骨点,虚实,体积,空间。

8、头和手的深入刻画头和手是半身像成败的关键,男人的手可以刻画细节,褶皱脉络,但要记住,你是在画体积,随时注意整体,画头要注意-大的黑白效果,大的节奏,额头、颧骨上面、鼻梁、口轮匝肌上半部,下嘴唇为亮部,眉弓下面、颧骨下面、鼻底、口轮匝肌下半部,上嘴唇为暗部,亮面要结实,暗面要透气,眼皮要注意虚实变化,不要太刻意,容易死,眉毛要虚,强调其中的几根,下嘴唇注意-要透亮;推敲轮廓线,用线让模特的背面转过去。





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五、衣纹与人体结构的关系    

着衣人像的人体结构被衣服遮盖,观察时既要看到衣着特点,又要理解人体内部结构与形体,绘画时要通过表现衣着特征来体现形体。

外在衣纹直接依附于人体的形体结构,很多衣纹均随人体及人体运动而产生,衣纹的产生主要显示关节部位,因此要-留心关节处于特定运动状态下衣纹的变化,只有画好了衣纹的变化,才可能-地体现其内部的人体结构,只有处理好衣纹的变化,也才可能增强画面的丰富性和表现力。    

衣纹一般可分为两大类:

1.折叠型,多出现于关节部位,如肘,膝部的腿折、腰、腹等,-当肢体弯曲时非常明显。它的特点是比较短而集中,也较深,即从衣褶的高点至紧贴肢体的低点起伏大,并从低点向外呈状态。

2.牵引型,多出现于肢体两个固之间,如肩至肘,膝至臀等,当肢体伸直摆动时更为明显,它的特点是较平直,而且多呈现长线状态。 






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