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一、完整的构图构图首先要有构图的意识,构图应该是通过对模特的感受及想要表达的状态,经过审美的训练,通过主观客观相结合,有取舍的将人物合理放入画面,而不是-将人物画上去。对于头像同样适用,不过对于半身像来说,头和手在画面中应该是完整的这点非常重要,这样构图才完整。
3、搭框架用8b轻松的线条尽量概括的表达出,头、脖子、胸腔、肚子、手的结构关系,初学者画素描要先把人-成一个一个的堆起来的石块,像古代希腊雕塑一样去表达体积,才能得到西画的-,尽量松一些,放过没有-的细节,先不要去想黑白灰,脑子要放在结构上。
4、界定明暗面选一个主光源当然练习时好是打灯,明暗对比-的灯光是初学者的好帮手找到明暗交界线有的地方是一个面,找明暗交界线的时候要准确,注意虚实,要是不会,就多临摹-的素描,注意观察他们表达体积的精妙方法,简单说就是画高点,放低点,在明暗交界线上做文章表达体积,当然有些地方要取舍,有些地方要概括,这是半身像难于头像的地方。
二、半身像构图
素描半身像的构图要求把头、颈、躯干、上肢(-是手)和髋部甚至大腿的形体完整的表现出来,有时还要考虑道具与环境气氛的表现等。构图较复杂,为了取得满意的构图,可以利用小构图,便于推敲修改。
注意两点:
1.视野:人物视野要开阔一些?视线前方的空白略大些。
2.正形与负形:人物形象主体正形与背景负形之间的均衡美感就如同太极的阴阳鱼一样。
五、衣纹与人体结构的关系
着衣人像的人体结构被衣服遮盖,观察时既要看到衣着特点,又要理解人体内部结构与形体,绘画时要通过表现衣着特征来体现形体。
外在衣纹直接依附于人体的形体结构,很多衣纹均随人体及人体运动而产生,衣纹的产生主要显示关节部位,因此要-留心关节处于特定运动状态下衣纹的变化,只有画好了衣纹的变化,才可能-地体现其内部的人体结构,只有处理好衣纹的变化,也才可能增强画面的丰富性和表现力。
衣纹一般可分为两大类:
1.折叠型,多出现于关节部位,如肘,膝部的腿折、腰、腹等,-当肢体弯曲时非常明显。它的特点是比较短而集中,也较深,即从衣褶的高点至紧贴肢体的低点起伏大,并从低点向外呈状态。
2.牵引型,多出现于肢体两个固之间,如肩至肘,膝至臀等,当肢体伸直摆动时更为明显,它的特点是较平直,而且多呈现长线状态。